拿起三国卡牌养成游戏,大盛大一又友会嗅觉基本齐是大氪游戏,要是再加上一个slg的标签,那即是大肝大氪的完全体。今天给民众推选两款计策卡牌游戏,一款是《城防三国志》,另一款是《掌中三国》,全齐属于不肝微氪的鸿沟。
第一《城防三国志》率先看下这款游戏合座情况,该游戏在taptap和好游快爆均有上线,当前还属于前期,阅历了两次改版后,当前还是属于自如版。游戏内付费活动未几,只消一个持久累计活动‘江山绘卷’,活动少联结氪度当然也就小,属于那种充不充全靠玩家自发。
再看玩法,《城防三国志》(tap、快爆版)是一款以武将搭配组队的攻城游戏。玩法并不是多新颖,搭配组队玩法肖似某土配将,每个武将自带一个技术,还可以安装2个拆解技术。攻城国战舆图肖似三国群英传那种形状,不是全洞开目田地块形状。攻城战分为两个阶段,守军攻打和城防拆迁,这些法则和沙盘游戏有些肖似,主流玩家一般齐会比拟容易上手。
张开剩余71%在《城防三国志》(tap、快爆版)中,取消了vip和总战力这种卡牌游戏常见竖立,增多了高贵度(有点像势力值),通过建筑升级和占领郊外城池内的资源地得回。当郊外城池被我方定约占领后,成员就可以进去开导占领多样资源。
这款游戏在降肝方面作念得很干脆,帝王爵位只可靠平时任务、干线任务、竖立副本获取民气来擢升,竖立副本受膂力为止,同期民气和膂力齐无法靠充值获取,苍生和氪佬在这里完全对等。不外武将品级最高50级,贯穿玩一周傍边基本齐可以满级,剩下的即是民众全部考虑搭配和攻城战。
氪佬的上风是武将卡牌多,因为抽卡概率很高,基本两三个五连必出五星将,这在大厂游戏不敢思。
第二《掌中三国》上一款还有slg玩法,《掌中三国》(tap、快爆版)是纯卡牌养成游戏,画面略略有些卡通,然则玩法均衡度很高,四个阵营武将莫得全齐的强人,齐需要相互合作才可以擢升胜率。游戏交游属于即时交游,交游画面体验还可以,起码比回合卡牌打起来过瘾。
大部分纯卡牌养成游戏齐比拟敬重数值玩法,其实即是常说的拼数值。《掌中三国》不是这种游戏,武将的升级升星很浅易,升级用任务给的教会谈具,升星靠吞下品性武将卡(作饲料也算没废卡),就连武将打破齐不需要必用实质。玩家可以通过攒元宝去转盘抽木牛流马来代替打破。抽转盘?你要说这是又掉进一个坑吧,实则否则,这个转盘内部除了木牛流马以外只消一个自选神将,你思抽到垃圾物品齐不行能,与其说抽不如说是就地兑换。
游戏中每天齐有跨服活动,中后期数值方面基本莫得太大分离度,主要看如何搭配,要说这个搭配,可玩性很高。《掌中三国》(tap、快爆版)的搭配目田度比拟高,比如:命签麻将,不同的组合形势有着不同的buff和技术;坐骑的六个技术也可以通过养殖来目田组合(有难度),坐骑和武将莫得绑定,可以淘气搭配;阵法占位亦然目田洞开;神兵有武将绑定,然则神兵属性就地产生,需要每天去神兵台打副本爆,省略任务开自选箱子(平时副本出)。
这两款卡牌手游有一个共同特色欧洲杯体育,开局无须攒谈具,后头不会出现那种耗尽谈具的活动,有什么径直梭哈完事。
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