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不知说念有若干老玩家知说念的“西游三部曲”。其中《假话西游》和《黑甜乡西游》皆是全球耳闻目染的IP。
但也曾网易还有一款曾被交付厚望的3D西游大作,它用颠覆性的设定惊艳过无数玩家,但仅运营一年就宣告停服,在巅峰时期中道而止,成为一代东说念主顾忌中的“白蟾光”——它便是2011年公测的《创世西游》。
即使到现在游戏一经停运12年,但多样贴吧论坛里却依然有海量的老玩家在怀念《创世西游》。每天皆有新的帖子出现,商讨它是否还有再行开服的那一天。

究竟是如何的游戏让繁多玩家如斯怀念,它又犯了什么样的失误成为了网易最早死的旗舰产物?今天小弟就给全球说说念说说念。
在《假话西游》和《黑甜乡西游》接连胜利后。网易启动入部属部属一款回合制网游的斥地,口头组打消了以往造就的2D游戏引擎,罗致全新的3D引擎打造一款次世代3D回合网游。网易在宣传上也高调的将游戏界说为“第二代回合制网游”。

游戏的品性在其时如实算得上第一梯队。不同于《黑甜乡西游》的45度固定视角,《创世西游》允许玩家通过鼠标滚轮拉近至脚色面部特写,或抬升至俯视整片战场的天主视角。在长安城朱雀大街,玩家可不雅察到屋檐瓦当的滴水兽雕工;在酆皆鬼城,又能透过俯视视角感受幽冥建筑群的森然阵列。
这种空间解放度,使回合制游戏初次具备了“场景探索”的乐趣。

游戏引入及时演算的光影变化:黎明时长安城门楼的影子会随太阳角度渐渐偏移,岭南战场篝火的跃动火光会在脚色铠甲上投射出摇曳的光斑,雷雨天气的闪电以至能移时照亮整片阴云密布的天外。
这些服从在现在看来概况无为,但在以预渲染贴图为主的2011年,已属超前技艺独揽。

游戏的好意思术立场也走的是国风道路。舆图遐想上无缺复原了中国传统的地舆办法,代表华夏地区的长安、代表江南水乡的杭州、代表西域边域的蛮疆。这些场景并非苟简复刻实际,而是将传闻元素融入建筑细节。
举例酆皆鬼城的牌坊雕镂着《山海经》中的冥界异兽,剑南说念古战场插满刻有符咒的巨型断剑,这些遐想使场景自己成为寰宇不雅叙事的载体。

游戏的奇迹系统遐想的也很有酷爱。不同于传统战法牧铁三角,《创世西游》首创性地将奇迹拆分为“佛、说念、兵、文、地、妖、仙、鬼”八大学派,每个奇迹领有独处剧情线与手段树。
举例“文人”以诗词为火器,手段称号取自《滕王阁序》《将进酒》,开释时以至会出现墨迹殊效;

而“兵家”则能召唤古代名将英魂助战,重现“三十功名尘与土,八沉路云和月”的沙场情态。这种将传统文化深度融入玩法的遐想,于今仍被老玩家津津乐说念。

在干线剧情上口头组亦然下了很大功夫,每到关节剧情皆会播放及时演算的过场动画。犬子国剧情里以至加入了QTE互动。有玩家统计,干线剧情过场总时前途步8小时,至极于把86版《西纪行》重制了一遍。

但是这么一款高品性的网游只是运营不到一年就发出了停运公告。2012年3月19日,官网一霎发布公告:“因业务调整,《创世西游》将于2013年3月19日(一年后)远隔运营。”玩家们以至还没打完新贵府片《大闹玉阙》的副本,皆被停运公告所畏俱。

如斯早死的游戏确定是出了很大的问题。在小弟看来恰是因为游戏精细的3D画面才劝退了不少玩家。因为其时主流的回合制网游如《黑甜乡西游》、《问说念》等皆是2DQ版画风,只须喜好MMO的繁多表象党才更繁华经受3D画面。
回合制网游经典的固定视角、快捷操作、在《创世西游》均不成完了。玩家需每每调整视角不雅察战地方形,回总共谋的“脑力博弈”被摇荡为“操作包袱”。

最迫切的多开窗口挂机也因为《创世西游》极高的电脑确立导致不成完了,一些关节的资源无法积累,只可靠氪。

说到氪就不得不提到游戏内的宠物系统,玩家到了50级后干线任务难度陡增,系统调停宠物输出不及,玩家被动参与“真金不怕火妖”系统。而一次无缺真金不怕火妖需破钞价值约200元的说念具,且胜利率仅15%
尔后期顶级宠物与平素宠物的伤害差值高达300%,导致非付费玩家在PVP、团队副本中遭摒除,酿成“没钱不配玩”的社区氛围。

而真实引爆玩家矛盾的,是一次官方的嘉年华动作,动作时期官方推出一个名为“幽冥海马”的宠物,该宠物可平直擢升脚色30%暴击率,透澈冲突均衡。大批苍生玩家集体退游,管事器活跃度断崖式下落。

公测初期,《创世西游》凭借“阴曹鬼差”“逃窜仙东说念主”等副本遐想取得口碑,但后续更新迟缓乏力。当玩家满级后发现,除了访佛刷副本,只剩下“充钱抽宠物”一条路。反不雅同时《黑甜乡西游》,每月推出新玩法、依期举办比武大会,而《创世西游》的更新日记却充斥着“确立已知BUG”“优化商城界面”等等。
更致命的是,主创团队在2012年要么去职要么被调往斥地其他口头,《创世西游》堕入斥地停滞的逆境。

2013年3月19日,《创世西游》隆重停服。但它的故事并未扫尾——规矩2025年,游戏贴吧仍以日均30帖的速率更新:有东说念主复刻游戏场景作念成MOD,有东说念主用UE5引擎重制构兵系统,以至每逢晴明、中秋,还有玩家自愿组织“线上黑白会”。


2024年,另一款停运网游《斩魂》通过玩家众筹重启管事器,这一事件点火了《创世西游》社区的但愿。贴吧发起“万东说念主示威书”,命令网易灵通怀旧服;技艺党则尝试用私服复原游戏,尽管屡遭版权告诫仍前仆后继。

小弟在后台看到前段时候发的《网易10亿膏火白出了?编削争议依旧很大,网友:期待3.0 》这篇著作,皆还能看到怀念《创世西游》的玩家。

小弟有话说:
《创世西游》的早死,骨子上是一场命运多舛的尝试。后续官方也承认,3D回合制的用户经受度远低于预期,传统玩家更倾向于“等闲失业”的2D体验,而3D即时制玩家则对回合机制穷乏兴味,导致琢磨用户定位轮廓。
再加上2012年独揽手游市集的爆发,无数厂家皆被这么的“快钱”迷红了眼,根底不可能好好沉下心来打造一款莫得活水的端游,这也导致了后头游戏充斥大批氪金说念具,加快了游戏的耗费。

在一些论坛的怀旧专版,每天仍有新帖更新。有东说念主整理出未被罗致的剧情线稿,有东说念主试图用AI复原八大奇迹手段,玩家们皆在用我方的边幅怀念着《创世西游》,如若某一天游戏的确能被回生,小弟一定会第一时候上线,对着公屏喊一句:“昆玉们,好久不见!”
那么问题来了:如若重启需要众筹,您繁华为芳华补票吗?